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Glyphes de garuub

 
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Tati


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Inscrit le: 14 Juil 2014
Messages: 16

MessagePosté le: Lun 14 Juil - 20:31 (2014)    Sujet du message: Glyphes de garuub Répondre en citant

Glyphe de la sphère de désintégration ultime
Prérequis :
-Dissolutionnis 4/4
-Intensi 4/4
-Sphaeris 3/3
-Fragis 3/3
-Redirectis 3/3
Temps d'incantation : Concentration (de 1 à 10 rounds)
Durée : instantanée
Effets : Le lanceur crée une petite sphère rouge de désintégration puis la projette sur ses ennemis.
La sphère peut être projetée au bout du premier round d'incantation ou après dix rounds de concentration. En concentrant la sphère, celle-ci absorbe toutes les énergies (feu, froid, foudre, acide, son, positif, négatif) environnantes et les convertis en énergie rouge de désintégration.
La puissance de la sphère dépend du volume d'énergie absorbée et du nombre de round passé à la concentrer. La sphère explose au point d'impact.
Dans le cas ou le débit est supérieur à RES + 10 mètre cube par round, un jet de RES-10 détermine le nombre de mètre cube de volume d'énergie absorbée. L'excédent n'est pas absorbé et peut blesser le lanceur.
Chaque mètre cube de volume d'énergie convertie correspond à un round de concentration supplémentaire.
non concentré : DD RES +14 / dégâts 72d10 / portée 60m / explosion rayon 25m
1 round : DD RES +17 / dégâts 140d10 / portée 90m / explosion rayon 35m
2 rounds : DD RES +20 / dégâts 240d10 / portée 120m / explosion rayon 45m
3 rounds : DD RES +23 / dégâts 378d10 / portée 150m / explosion rayon 55m
4 rounds : DD RES +26 / dégâts 560d10 / portée 180m / explosion rayon 65m
5 rounds : DD RES +29 / dégâts 792d10 / portée 210m / explosion rayon 75m
6 rounds : DD RES +32 / dégâts 1080d10 / portée 240m / explosion rayon 85m
7 rounds : DD RES +35 / dégâts 1430d10 / portée 270m / explosion rayon 95m
8 rounds : DD RES +38 / dégâts 1848d10 / portée 300m / explosion rayon 105m
9 rounds : DD RES +41 / dégâts 2340d10 / portée 330m / explosion rayon 115m
10 rounds : DD RES +44 / dégâts 2912d10 / portée 360m / explosion rayon 125m


x rounds :
DD = RES + 14 + 3x
dégâts = ((6+x) * (4+x) * (3+x)) d10
portée = (60 + 30x) m
rayon = (25 + 10x) m


max x = 10 * (RES + 10) 300 pour RES +20
DD = 934
dégâts = 28 186 272 d10 (140 931 360 dégâts moyen)
portée = 9 km
rayon = 3 km












Glyphe de l'Avatar
Prérequis :
-Avatar 5/5
-Intensi 4/4
-Corporis 3/3
-Opprimeris 4/4
-Anima morphis 4/4
-Armis 2/2
-Extendis 4/4
-Iteris 3/3
Temps d'incantation : 1 action complexe
Durée : 1 minute.
Effets : Le lanceur transforme son corps afin de le rendre incroyablement puissant. Son équipement et lui gagnent en taille jusqu'à se transformer en colosse de 12 mètres de haut.
+40 FOR
+12 attaques au BBA max
+32 mètre à la vitesse de déplacement
+48 BBA
+80 dégâts brut
+4 catégories de taille
-8 CA
PV x6
Possibilité d'effectuer des déplacements instantanés à hauteur de trois fois sa vitesse de déplacement par round.


Glyphe du sacrifice physique
Prérequis :
-Avatar 5/5
-Intensi 4/4
-Corporis 3/3
-Instantis 1/3
Temps d'incantation : 1 rapide
Durée : instantanée.
Effets : Le lanceur s'inflige immédiatement 20 000 point de dégâts. L'énergie vitale ainsi sacrifié est expulsé sous forme d'une émanation de plusieurs km de rayon. Toutes les créatures dans la zone d'effet sont soufflées et sont étourdis pendant un round. Aucun jet de sauvegarde possible, aucune immunité de quelque sorte possible.


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MessagePosté le: Lun 14 Juil - 20:31 (2014)    Sujet du message: Publicité

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